| San Juan |
 |
San Juan
מספר שחקנים: 2-4
משך משחק: 30-45 דקות
מעצב משחק: Andreas Seyfarth
רקע
הנכם רוצים לפתח את האיזור שלכם בסן חואן. בכל תור תיקחו על עצמכם תפקיד אחר אשר יקדם את מטרתכם. תוכלו להשיג כסף, לבנות מבנים, להפיק ולמכור גידולים. רק שילוב ותיזמון נכון יביאו את הניצחון.
רכיבי המשחק
110 קלפים המשמשים כבנינים, כסף, וסימון לגידולים
1 סמן מושל
5 קלפי תפקידים
5 קלפי מסחר
1 חבילת דף ניקוד ועיפרון
מהלך המשחק
תחילת המשחק:
מניחים את קלפי התפקידים פתוחים לפני כולם ואת קלפי המסחר מערבבים ומניחים פנים כלפי מטה.
מערבבים את קלפי המשחק וכל שחקן מקבל 4 קלפים סגורים וקלף ייצור indigo פתוח.
מחליטים על שחקן שיהיה ראשון והוא מקבל את סמן המושל.
מהלך תור:
שחקן הראשון (עם סמן המושל) בוחר תפקיד ולוקח את קלף התפקיד,, מבצע את פעולת התפקיד עם הבונוס המיוחד שלו ואחריו כל השחקנים מבצעים את פעולת התפקיד ללא הבונוס.
השחקן הבא בוחר תפקיד אשר לא נלקח על ידי שחקנים אחרים, מבצע את הפעולה עם הבונוס ושוב כל השחקנים מבצעים את הפעולה ללא הבונוס. כך ממשיכים עד אשר כל השחקנים בחרו תפקיד אחד. בסיום התור חוזרים כל התפקידים להיות זמינים לכולם וסמן המושל עובר לשחקן הבא (עם כיוון השעון).
התפקידים:
בנאי: מאשפר לבנות בניינים. עלות המיבנים מצויינת על הקלף והיא למעשה מספר הקלפים אשר על השחקן להפטר מידו על מנת לבנות את המבנה הרצוי. הבונוס של הבנאי הוא שעלות הבניה היא אחת פחות מהמצויין.
יצרן: השחקן יכול ליצר בבנין ייצור אחד שאין עליו קלף המסמן שהבניין ייצר. הבונוס של היצרן הוא שהשחקן מסוגל לייצר במבנה נוסף
סוחר: פותחים קלף מסחר עליון וניתן למכור קלף ממבנה יצור אחד לפי התעריפים המצויינים על קלף המסחר. הבונוס של הסוחר שהוא יכול למכור קלף נוסף.
חבר מועצה: מאפשר לקחת שני קלפים מהקופה, לבחור אחד מהם ליד ואת השני להשליך. הבונוס של חבר המועצה: לקחת שלושה קלפים נוספים לבחור מהם.
מחפש אוצרות: לא מבצע כלום. הבונוס של מחפש האוצרות לקחת קלף ליד. למעשה רק מי שבוחר את הפעולה זוכה לקחת קלף וכל השאר לא מבצעים פעולה בתפקיד זה.
בניינים:
ישנם שלושה סוגי מבנים
1: בנייני ייצור, אשר בעזרתם ניתן לייצר, את מה שייוצר ניתן לסחור ולקבל קלפים נוספים.
2: בניינים סגולים רגילים: כל מבנה נותן יכולת מיוחדת או רק נקודות ניצחון. יש לשים לב ליכולות המיוחדות של המבנים שמוסיפות בונוסים לבעלי תפקידים שונים או פעולות שמבצעים.
3: בנייני ניקוד מיוחדים: אילו יתנו ניקוד בסוף המשחק בהתאם לתנאים שונים, ומסוגלים לייצר הרבה יותר נקודות ניצחון ממבנה ייצור או סגול רגיל.
סיום המשחק:
המשחק מסתיים בסוף הפעולה של הבנאי אם לאחד השחקנים ישנם 12 מבנים.
מנצח השחקן עם המספר הרב ביותר של נקודות ניצחון. לכל מבנה יש שווי נקודות ניצחון וסכום נקודות הניצחון על הבניים הוא סך הנקודות של השחקן.
חוות דעה
המשחק עצמו די פשוט. אחרי שניים שלושה סיבובים השימוש של כל בעל תפקיד הוא ברור. זה עדיין לא אומר שתיזמון השימוש ברור אבל זה כבר עניין של אסטרטגיה בהתאם לפעולות של השחקנים האחרים.
שחקנים שמכירים את המשחק יכולים לסיים אותו בשלושים דקות בלבד, דבר שבהחלט מהווה יתרון כי זה לא משחק עמוק מחשבתית ולכן לא הייתי רוצה שהוא ימשך הרבה מאוד זמן.
סן חואן הוא למעשה גירסה פשוטה יותר של פורטו ריקו. המנגנון הראשי של בחירת התפקידים קיים בשני המשחקים, חלק מהמיבנים קיים גם כאן והמסלול של ייצור + בחירה על מנת לייצר כסף קיים בשני המשחקים. בזה נגמר הדימיון בין שני המשחקים.
בסן חואן לעומת פורטו ריקו יש מזל. כל בניין מופיע 3 פעמים וישנם בניינים שהם בהחלט טובים יותר בשלבים שונים של המשחק ותיזמון נכון של קבלת הקלפים יכול להכריע את המשחק. למרות הנאמר זה אינו משחק מזל, אלא מזל יכול להשפיע על המשחק.
ישנן כמה אסטרטגיות משחק שהשחקן צריך להתאים את עצמו לקלפים שהוא קיבל ולא להיפך: להחליט על אסטרטגיה ולקוות שהוא יקבל את הקלפים שצריך על מנת לממש אותה. הסיבה לכך היא שהמשחק הוא כ 10-15 תורות בלבד ואם השחקן מאבד 2-3 תורות עד לקבלת הקלפים המתאים למימוש האסטרטגיה שלו, זה מספיק על מנת לגרום לו לעיכוב והפסד המשחק. אחת הגורמים החשובים לבחירת טקטיקה היא בנייני הניקוד המיוחדים. שחקן יכול לקוות שהוא יקבל מבנה ספציפי ולשחק על פי זה אבל כמו שאמרנו המזל קיים במשחק ובהחלט יש סיכוי שהוא לא יקבל את הקלף המבוקש ויפסיד.
האינטרקציה בין השחקנים מתבטאת בעיקר בסדר לקיחת התפקידים ובהחלט יכול להיות מצב ששחקן יקח תפקיד שהוא לא הכי טוב בשבילו, אבל ימנע משחקן אחר את הפעולה והבונוס שלה. שחקנים יכולים לשמור ביד קלפי בניינים מסויימים תקוה שזה יקשה על השחקנים האחרים לקבל את המבנה המסויים. מעבר לזה אין "מגע" בין השחקנים. כל אחד בונה את המבנים בצורה מנותקת מהאחרים.
המשחק עצמו מהנה בגלל שהוא לא מעיק ואין צורך בחשיבה עמוקה. הקצב שלו מהיר, והשחקני כל הזמן פעילים: בוחרים תפקיד ומבצעים אותו, או מבצעים תפקיד שמישהו אחר בחר. ישנם הרבה מאוד מיבנים ולכל אחד שימוש אחר כך שמספר האפשרויות לקומבינציות של מבנים הוא גדול ובהחלט ישנם הרבה שילובים אפקטבים ביחוד בשלבים הראשונים של המשחק כך שגם האפשרות לנסות שילובים שונים מוסיף עניין.
סה"כ אחד המשחקים שזוכים להכי הרבה פעמי משחק בגלל האורך שלו, שמאפשר לשחק אותו בזמן שמחכים שקבוצה אחרת תסיים את המשחק או עד ששחקן נוסף יגיע.
|